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第一个问题,训练点的作用对于数据的加成确实不明显,所以建议用训练点去多学球员技能,球员技能,训练点分配多的话会大幅减少学习时间。实测不断跳过比赛也会涨经验,故应该是固定成长。第二个问题,球员成长曲线只是参考,球员会偏离成长曲线。属性暴涨原因:1.球员一段时间表现良好,比赛中评分较高,球员会几率属性暴涨。2.系统报告球员表现良好,将要突破时,该球员状态会变级红(比最佳状态还红),这种状态下,球员表现获得全场最佳,属性必定暴涨,且会持续一段时间,属性持续上涨。3.受伤(这个不确定),受伤期间球员属性涨的比较快,具体原因不详。4.球员到了成长期,成长期的到来会根剧你的表现出现提前或推迟,成长期中球员属性提高较快,球员默认成长曲线并不能反映出这一点。
任意球得分率只有百分之50,弧线球的得分率没有电梯球的成功率高,一般人墙站在禁区线上就能用电梯球了,如果再近的话弧线球好进,你得先在sitting里是指一下罚任意球时的四个方向键,默认键盘是没这几个键的。正对门的禁区线的任意球就直接打远下角,按着上方向键,直接按射门就差不多能进,侧对门的话就弧线球打近角,球可以从人强最外侧的球员头旁边绕过去,较远的任意球就电梯球最有杀伤力,任何球员都能踢出电梯球,先安射门键,力量槽到百分之七八十,等到球员射门摆腿的一瞬间再轻点一下射门键就能踢出电梯球,要多加练习才能掌握技巧
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