大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于罗马尼亚兵的问题,于是小编就整理了4个相关介绍罗马尼亚兵的解答,让我们一起看看吧。
1.初期基本以爆兵为主,注意将尽量不要这个时候上不然容易被空袭,将对将伤亡很大,兵海战术才是王道,而且兵的叠数不同攻击差很多,世四的将加的也不是固定血量是百分比,很容易残,等到敌人将死差不多了,开始反扑了,再上将是最保险的。
2.另外世四和世三征服最大的两个不同是工厂可以升级,机场导弹也可以建,离子炮也是随着回合而解锁升级的。
3.并且征服必须要占领港口而不是只有城市,可以建机场,导弹发射井,核弹工厂意味着中后期可以愉快的空降了,这个时候各国的兵力都消耗很多,赶紧见缝插针,lz1943英国就是完全靠中期空降占领的,如果登陆代价很大很费时间。
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言而总之,前期是最容易出问题最容易残局的,并且即使有神将也发挥不了太大作用,所以总体战术就是初期疯狂爆兵,打死有威胁将领。
5
然后尽快占领重要城市,之后基本就是稳步推进了,英国美国日本会爆海军,其他的包括小国都会爆兵,布莱梅都不守布里斯班了不过这都不是问题了,只要稳住城市保证在关键地方有足够兵力就行,不然可能和我一样在打死德国主力之后被意大利罗马尼亚保加利亚兵海支配。
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初期基本以爆兵为主,注意将尽量不要这个时候上不然容易被空袭,将对将伤亡很大,兵海战术才是王道,而且兵的叠数不同攻击差很多,世四的将加的也不是固定血量是百分比,很容易残,等到敌人将死差不多了,开始反扑了,再上将是最保险的。
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另外世四和世三征服最大的两个不同是工厂可以升级,机场导弹也可以建,离子炮也是随着回合而解锁升级的。
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并且征服必须要占领港口而不是只有城市,可以建机场,导弹发射井,核弹工厂意味着中后期可以愉快的空降了,这个时候各国的兵力都消耗很多,赶紧见缝插针,lz1943英国就是完全靠中期空降占领的,如果登陆代价很大很费时间。
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言而总之,前期是最容易出问题最容易残局的,并且即使有神将也发挥不了太大作用,所以总体战术就是初期疯狂爆兵,打死有威胁将领。
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然后尽快占领重要城市,之后基本就是稳步推进了,英国美国日本会爆海军,其他的包括小国都会爆兵,布莱梅都不守布里斯班了不过这都不是问题了,只要稳住城市保证在关键地方有足够兵力就行,不然可能和我一样在打死德国主力之后被意大利罗马尼亚保加利亚兵海支配。
以上就是世界征服者4攻略
同样作为二战的策源地,德国和日本军队到底哪一个强悍成为人们津津乐道的话题。
众所周知,德国在二战中以迅雷不及掩耳之势在一周之内成功将波兰摧毁,又迅速征服了当时的法国。
相比德国,日本由于工业和经济实力的差距,装备水平均不如德国,完全不在一个档次,
日本和德国通过发动第二次世界大战对世界犯下了可怕的罪行,那些自称在日本闻名的战争罪犯也受到了应有的惩罚。迄今为止,日本在美国的监视下生活在恐惧和恐惧中,日军尚未获得法律地位。
emm,问题没有限定时间,但根据日本军队来说,就拿双方二战时期的实力做比较吧。
陆军方面来说,德三陆军完爆日本的陆军马鹿,无论是人员素质、机械化程度、战术还是后勤补给来说,都是德三陆军完胜。
空军的话,日本是陆军航空队,没有独立的空军。虽然日本的零式机动性较高,但数量和飞行员的素质都不如德军,而且德军还有喷气式飞机(虽然不多)。
至于海军吗……不用想了,日军完胜。第三帝国直到投降也就一艘未完成的齐柏林伯爵号,而日军…五个航空战队,总共十余艘航空母舰。而战列舰方面德三有的俾斯麦级在日本的大和级面前根本不够看。更别说巡洋舰和驱逐舰了。德军强的是潜艇的狼群战术,但日军也不是没有潜艇,孰优孰劣,就是自己的想法了。
但如果两国真刀真枪地干上一架,我认为德军胜利的概率较大。
我猜你说的是二战的法西斯德国和日本吧,你说他俩谁强悍?不知道你比的是什么?战斗意志?我觉得是日本,他们的武士道精神真NB啊,在太平洋战争中,数次海岛作战,孤军奋战,都可以战斗到最后一人。给盟军造成的战损比甚至超过自身。
你如果问装备,我觉得德军,德军的陆军,直到战争末期,依然是世界最强的,并拥有火箭,喷气式飞机,重型坦克,自行火炮,以及坦克歼击车,履带车装甲车等等,单兵甚至有铁锤这种早期的RPG反坦克火箭筒等,
但是海军方面,日军在二战时期确实厉害,一度曾是世界第一的海军。打得美英联军满地找牙,只是后来随着损耗殆尽了,补充不上,就只有失败的下场了,
论空军。我更喜欢德军,发展很全面,各个机种都有。很重视人才培养,尊重人才。
将陆海空三军揉合在一起,就整体军事力量而言,当然是德国要比日本强大,但同样作为二战策源地的日本,也不是一无是处的,特别是其海军力量相当强大,是德国海军所无法比拟的。
二战时期,德国的工业体系、科技发展水平、政治上对世界的影响力、陆军和空军的规模和装备体系,都是日本远远达不到的,在以上这些主要领域,德国可谓完全碾压日本。
(德军坦克部队)
其中,军队规模总兵力,德军约1000万要远超日军700万,陆军主战装备仅火炮一项,德军就装备了16万门,而日军仅有1万余门;坦克德军装备有3万5千辆,而日军仅装备4500-4800辆坦克其中还包括自行火炮(此数据由苏军统计,日本1935年-1945年产量)。
空军方面德军仅战斗机就装备了55000余架,3万余架轰炸机,包括其他各类的飞机,共建造了11万5千余架;而日本共建造了各类飞机6万余架,也远逊于德国的建造数量。
(日海军远洋舰队)
海军方面日本共有航空母舰10余艘、战列舰12艘、重巡洋舰20艘、17艘轻巡洋舰、130余艘驱逐舰、117艘潜艇;而德国海军没有正式服役的航空母舰,战列舰和战列巡洋舰9艘、10艘巡洋舰、1000余艘潜艇。
综上,德国无论是军工科技、作战思想、武器装备、作战理念等,都是当时世界上最先进的,其陆军和空军的战斗力很强,尤其是地面部队机械化装甲集团发起的闪电战,横扫了大半个欧洲,一直打到莫斯科城下,当然德国发动的是不义战争,最终结果必然失败。
(德国空军战斗机)
日本军队陆军还停留在骡马拖曳上,完全没有实现机械化,装备水平只是欧洲一战水平,以栓动单发步枪为主力,在与苏军和美军的冲突中体现出巨大的代差,所以无法和既强悍装备又一流的德军相比。
当然,日本是岛国,缺乏各类战争资源,为了向海外扩张,所以倾其国力发展了远洋海军,在太平洋上单挑美海军太平洋舰队,曾一度处于有利态势,但和德国一样,日本发动的也是不义战争,最终结果和德国一样,也以失败而告终。
我觉得吧 日本野心大 就拿二战来说 日本附近的几个国家都被日本侵略 要不是美国放了原子弹 估计还不会投降
对于德国而言 我觉得没日本军队那么强悍 德国的武器比日本的先进 德国本土没收到攻击就投降了
这里是喜爱游戏的小白
大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。
《信长之野望14》
《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。
《全面战争:罗马2》
《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。
《战争命令》
《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。
以上就是小白推荐的几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏啦。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
到此,以上就是小编对于罗马尼亚兵的问题就介绍到这了,希望介绍关于罗马尼亚兵的4点解答对大家有用。
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